forma rywalizacji, w której przedmiotem działań zawodników są gry komputerowe. Rywalizacja między zawodnikami (graczami) odbywa się zarówno w formie rekreacyjnej, jak i na turniejach gier komputerowych (tzw. „pro gaming”).
Mecze rozgrywane są na żywo, a publiczność może oglądać graczy siedzących przed komputerami, zaś ich posunięcia śledzić na wielkich telebimach.

Najpopularniejszym e-sportowym wydarzeniem w historii były Mistrzostwa Świata Sezonu 7 w League of Legends gdzie w niektórych momentach jednocześnie zmagania graczy oglądało ponad 100 milionów osób. Największa historyczna pieniężna pula nagród została zgromadzona w turnieju The International 2018 w grze komputerowej Dota 2 i wynosiła ponad 25 mln dolarów.